Es ist durch Zählen der Takte leicht ersichtlich, daß ein Wurf mit einer ungeraden Zahl immer von einer Hand zur anderen wechselt, wohingegen ein gerader Wurf immer von der Wurfhand gefangen wird. Abbildung 2 illustriert dies anhand der 4 Objekt Fountain. Jeder Wurf in diesem Muster ist eine 4.
Figure 1: 3 Objekt Kaskade
Figure 2: 4 Objekt Fountain
Nimmt man für die Haltezeit einen Takt an, ergibt sich, daß ein Objekt für einen Wurf mit Zahl n für n-1 Takte in der Luft bleibt. Da die Wurfhöhe proportional zum Quadrat der Flugzeit ist, ergibt sich dadurch eine relative Wurfhöhe von (n-1)2.
Figure 3: 3 Objekt Kaskade mit Haltezeit
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